
Issa Ndoye
Le poing qui tient la ligne : c'est lui qui encaisse quand la vague déborde. Son aura est un éclair qui crépite autour de lui.
PV 110 · vitesse 150 · dégâts 6→14
Beat'em up rétro 16 bits · v1.4.3 · jouable dans le navigateur
Trois héros, trois niveaux — la cité, les Champs-Élysées, puis l'Élysée et ses catacombes —, et deux joueurs sur le même clavier. Pas de compte, pas d'installation, pas de téléchargement : tu ouvres la page, tu frappes.
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Chaque personnage a ses statistiques et son coup spécial — et son aura : éclair pour Issa, flammes pour Erwan, tourbillons pour Samira.

Le poing qui tient la ligne : c'est lui qui encaisse quand la vague déborde. Son aura est un éclair qui crépite autour de lui.
PV 110 · vitesse 150 · dégâts 6→14

Le plus aérien du trio : c'est lui qui saute par-dessus les CRS à bouclier. Son aura est une flamme.
PV 100 · vitesse 170 · dégâts 5→12

La plus rapide : elle esquive ce que les autres encaissent, et frappe trois fois pendant qu'ils se relèvent. Son aura est un tourbillon.
PV 90 · vitesse 178 · dégâts 4→10

Les rues du quartier : l'épicerie, la laverie, le garage, la gare. Les premières vagues, les premiers matraques ramassées au sol.

Le métro, la Concorde, le drugstore, le cinéma. Plus d'ennemis, plus de coups de fouet, et les CRS à bouclier qu'il faut sauter par-dessus.

Les jardins, le palais, puis les catacombes. Le président marionnette garde l'ascenseur ; la prêtresse attend en bas, au fond du sanctuaire.
| Action | Joueur 1 | Joueur 2 | Manette |
|---|---|---|---|
| Se déplacer | ZQSD | Flèches | Stick |
| Frapper | J | Num1 ou , | X |
| Sauter | K | Num2 ou . | A |
| Coup spécial | L | Num3 ou / | Y |
| Renforts | R | P ou Num0 | B |
En solo, les flèches marchent aussi : X frapper, C sauter, V spécial, B renforts.
Quand il te reste neuf secondes, l'écran propose « CONTINUE ? 9 — F : 100 SATS » : tu reprends ta partie en payant 100 satoshis en Lightning, sans compte et sans carte bancaire. Le jeu propose aussi un simple soutien du même montant à la fin d'une partie — jamais d'obligation, jamais de publicité.
Chaque partie finie se termine sur le tableau des scores : score, bonus de vie, bonus de temps, ennemis vaincus, bonus de renforts, total — puis tu signes en dix lettres. Le tableau reste sur ton appareil.
Pas de moteur de jeu, pas de compte, pas de publicité : du HTML5 Canvas et du JavaScript, un écran en plein écran, et tout ce que tu vois est embarqué dans le jeu — les décors de Paris dessinés section par section, les sprites pixel art des personnages, la musique et les bruitages. Le jeu pèse quelques mégaoctets et tourne sur un MacBook Air M3 comme sur un PC modeste.
Oui : le jeu se lance dans le navigateur, sans compte ni installation. Un soutien en sats est proposé, jamais imposé.
Oui, deux joueurs sur un seul clavier : joueur 1 en ZQSD, joueur 2 aux flèches. Les manettes sont reconnues.
Non. Le jeu tourne dans le navigateur d'un ordinateur, en plein écran.
Le jeu est pensé pour un ordinateur : clavier, ou manette branchée. Sur téléphone l'écran tactile ne remplace pas les commandes de combat — c'est un beat'em up, il lui faut des boutons.
Trois niveaux — la cité, les Champs-Élysées, l'Élysée et ses catacombes — avec deux boss finaux. Une partie se joue en une trentaine de minutes.
À reprendre une partie perdue, ou à soutenir le jeu. C'est du Lightning : ça part d'un portefeuille, sans compte intermédiaire.